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[原创教程] 零部件教程之笔帽建模

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发表于 2016-10-18 14:30:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这几天接连发了几篇教程,虽然没有收到任何留言或者评分,但是调整好心态依旧选择继续发文,毕竟学习是自己一个人的事,只有多想多练才能更好地运用。之前分享的相对比较简单,今天就适当增加些困难,今天给大家分享圆珠笔笔帽的设计教程。
    首先,选择xy平面进行一个旋转体的绘制,作为与笔帽衔接的部分。
    xuanyi.gif
    尺寸依旧自定,完成草图后退出该界面选择z轴作为旋转轴线。
    绘制完旋转体后我们需要创建几个平面,以xy为参考面,这个偏移值根据自己的感觉来确定,培养自己的立体感与空间感。
    pm2.gif
    完成后接着创建平面两个平面。
    pm3.gif
    pm4.gif
    注意,这几个平面都是平行的,这是基础,一旦错了会影响后期工作。
    平面建立完成后选择xy平面绘制下列草图
    c2.gif
    接下来依次选取所建平面进行以下草图绘制。
    c4.gif
    c6.gif
    绘制时需要特别注意的一点就是所有的草图必须位于同侧。
检查无误后选择多截面实体,依次选取所创建的草图作为截面,所有的闭合点必须位于同侧,不然会出现其他错误。
    若水GIF截图_2016年10月18日14点16分20秒.gif
    为了使其更加形象我们需要再增加一个凸台,选择zx面绘制草图,然后选择镜像。
                若水GIF截图_2016年10月17日21点18分55秒.gif
    这样一个大概的轮廓就出来了,为了使其更加细腻一点,我们可以对其边线进行倒圆角,接下来我们进行最后一步,选择旋转体的底面绘制一个圆形,用来开槽。
      若水GIF截图_2016年10月17日21点19分46秒.gif
     整个笔帽的建模就完成了,让我们预览一下吧。
      若水GIF截图_2016年10月17日21点20分26秒.gif
     这次的相对于之前的可能会复杂一些,其中最主要的就是多截面实体这一部分。
bimao.rar (205.4 KB, 下载次数: 22)

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参与人数 1稿费 +6 收起 理由
沐风晓晓 + 6

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 楼主| 发表于 2016-10-18 14:31:38 | 显示全部楼层
自己的沙发还是自己来坐吧
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发表于 2016-10-18 23:46:40 | 显示全部楼层
支持发文  加油
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发表于 2016-10-19 08:30:24 | 显示全部楼层
詹熙达的《CATIA曲面设计实例精解》有视频 非常不错的 可以随便下载
就在“专职网”上
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发表于 2016-10-19 08:42:15 | 显示全部楼层
错了错了 是在“特百度”上 不好意思
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发表于 2016-10-21 08:45:59 | 显示全部楼层
请问 你这是用什么软件做的?
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发表于 2016-10-21 08:47:06 | 显示全部楼层
请问 你这是用什么软件做的?
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 楼主| 发表于 2016-10-21 09:05:52 | 显示全部楼层
longkai8912 发表于 2016-10-21 08:47
请问 你这是用什么软件做的?

catia,其实原理都一样,只要知道软件的相关命令就能完成的
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发表于 2016-10-21 09:22:41 | 显示全部楼层
雨后晴天 发表于 2016-10-21 09:05
catia,其实原理都一样,只要知道软件的相关命令就能完成的

是的  我只是看你的操作界面不一样 感到很好奇啊
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发表于 2016-10-25 17:07:30 | 显示全部楼层
这个师CATIA 做的 看界面就知道了
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