本帖最后由 笨-小猪 于 2017-3-12 10:03 编辑
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上节分享了“刚性”“销钉”“圆柱”连接副的操作方法,本节继续
滑块 (Slider) - 将元件连接至参考轴,以使元件以一个自由度沿此轴移动。
“滑块”(Slider) 连接集有两种约束:轴对齐和重合以限制沿轴旋转。 上文开篇就说了“建议在装配前根据装配需求,建立“元件放置”时所需的基准,以便于参照的选择” 1、这里为了方便装配,在滑台和滑块上分别创建了基准轴,用来进行轴对齐约束。 当然,轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面。 比如在该例子中,也可选择两条边重合,但是在现实中,滑台和滑块是存在间隙的,如果选用边重合,就相当于将间隙望一边集中,明显不符合要求,所以创建基准周就显得极为方便和重要。
2、旋转约束选择两个平面,偏移量根据元件所处位置自动计算,可反向。
3、类同于“销钉”和“圆柱”连接副,这里滑块的运动在实际工作中也应该限定其运动范围。 这里我们假设滑块只能在距滑台右端20-200之间移动。
“滑块”副连接完成。
“平面”(Planar) - 连接元件,以使其在一个平面内彼此相对移动,在该平面内,围绕与其正交的轴有一个旋转自由度 ,与配合平面有两个平移自由度。 “平面”(Planar) 连接集具有单个平面配对或对齐约束。配对或对齐约束可被反转或偏移。 1、“平面”连接副约束比较简单,只需要选定两个参照平面,约束其重合或者给定距离即可
同样,有时我们想要限定元件在一定范围内移动或者旋转,那就要用到“移动轴”和“旋转轴” 2、通过“移动轴”限定其平移范围,这里有两个移动轴,刚好用来限制两个平移方向的范围 注意:这里移动轴选定的参照之间的距离不是平面与平面间距(经个人验证) a、当仅有移动轴1时,这里的距离指元件参考平面中心到主体参考平面的距离 b、当移动轴1、移动轴2都有定义时,这里的距离指元件两个移动轴选定的参考平面交线分别到主体参考平面的距离 (如果参考选择的是点,这个距离就很直观,这里就不详述了)
3、通过“旋转轴”限制其旋转范围,这里参考可以选择点或者平面 选择平面做参考时,角度为两个平面之间的夹角,很好理解 当选择点做参考时,角度为点与旋转中心所在的平面与主体参考平面的夹角 (当然,这里也有点和点作参照的情况,能用到的朋友可以自己试试) “平面”副连接完成
球 (Ball) - 连接元件,使其可以三个自由度在任意方向上旋转 (360° 旋转)。选择点、顶点或曲线端点作为对齐参考。 “球”(Ball) 连接集具有一个点对点重合约束。 1、“球”连接副仅需一对点和点对齐约束即可(这里我在两个球心的位置分别创建了一个基准点,约束两个基准点重合)
2、“圆锥轴”选项的作用类同于前面所提到的“移动轴”和“旋转轴”,“球”连接副约束完成后,元件相对于主体可以绕参考点360°旋转,利用圆锥轴可以限制其旋转范围 如下图所示,建议参照选择通过两个基准点的中心轴,这样便于进行参数控制 当前位置,即当前两个基准轴之间的夹角; 圆锥开放角度,即我们想要限定的范围(用两条基准轴的角度限定其旋转范围) “球”连接副完成
待续···
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