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[原创教程] 三维基础教程2-1(拉伸,布尔运算交集)

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楼主
发表于 2013-1-9 21:41:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wamfcadw 于 2013-1-10 13:49 编辑

软件:2008CAD
绘制对象:


知识点:按住拖动创建实体,布尔运算交集

**本例快捷键注释:L(直线),C(圆),tan(切点),SC(缩放),O(偏移),F(倒圆角),3R(三维旋转),IN(布尔运算交集)
,sha(视觉样式管理)


具体操作如下:
1.根据图示尺寸绘制两个对齐的平面图


2.


3.进入东南等轴测视图,按下ctrl+alt键不放,鼠标点图形中间位置向上拉伸,距离尽量长一些,同样方法拉伸另一个部分。然后三维旋转,把该部分旋转90度使其与第一部分相交,最后用布尔运算交集,得到两个实体公共的部分即为所需要的实体了


以上是全部内容,谢谢观看!                                               文章由wamfcadw2013.1.9编制,版权所有,谢绝转载!

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沙发
发表于 2013-1-10 09:00:11 | 只看该作者
这个方法好,俺就是那三维旋转轴不知道选哪个,捣鼓了半天

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板凳
 楼主| 发表于 2013-1-10 11:11:09 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2013-1-10 09:00
这个方法好,俺就是那三维旋转轴不知道选哪个,捣鼓了半天

三维旋转多操作就知道怎么弄了
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地板
发表于 2013-1-10 11:44:21 | 只看该作者
版主你用的是CAD什么版本的? 这04版做的,不像上面那样操作。



拉伸 布尔运算.zip (35.75 KB, 下载次数: 10)

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5#
 楼主| 发表于 2013-1-10 11:48:54 | 只看该作者
本帖最后由 wamfcadw 于 2013-1-10 11:49 编辑
千沐 发表于 2013-1-10 11:44
版主你用的是CAD什么版本的? 这04版做的,不像上面那样操作。


04的区别可能在于,不能直接拉伸,要先建面域再差集掉内孔然后EXT拉伸面成实体
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GUOWEN 该用户已被删除
6#
发表于 2013-1-10 12:47:01 | 只看该作者
对快捷键不熟悉呀,版主你画的时候不要那么快呀都很难看懂
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GUOWEN 该用户已被删除
7#
发表于 2013-1-10 13:00:31 | 只看该作者
GUOWEN 发表于 2013-1-10 12:47
对快捷键不熟悉呀,版主你画的时候不要那么快呀都很难看懂

    谢  谢
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8#
发表于 2013-1-10 13:16:42 | 只看该作者
                                 

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wamfcadw -2 纯表情回复,恶意灌水!

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9#
发表于 2013-1-10 13:17:04 | 只看该作者
                        
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10#
发表于 2013-1-10 13:27:55 | 只看该作者
教程好,顶上了哈!

lianxi25.gif (14.05 KB, 下载次数: 195)

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