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[原创教程] AutoCAD渲染谈谈光源的设置技巧

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楼主
发表于 2013-4-24 18:11:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tonyle 于 2013-4-24 22:04 编辑

我在论坛发表了关于【AutoCAD谈谈玻璃的渲染技巧】连接地址:http://bbs.mfcad.com/thread-17830-1-2.html。好多人都问我关于灯光的问题,其实灯光真的没有特定的摆放位置,也是个人而定的,灯光参数自己可以根据光的强弱来调节。大家可以拿它来比喻成一个灯泡,有光就有影子,如果你设置了几个光源建议就留一个主光源,其他作为辅助光源,在此我随意画几个模型作为作品来谈谈光源。稍后再出个简单的教程来谈谈光源的设置,说得不好请见谅!
1、先看下效果:

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 楼主| 发表于 2013-4-25 15:20:11 | 只看该作者
自己顶一下!让他别沉啊,还要学习啊!呵呵
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沙发
 楼主| 发表于 2013-4-24 18:11:42 | 只看该作者
本帖最后由 tonyle 于 2013-4-24 21:59 编辑

唉!真不知道怎么写好,自己也是边学边做的。文字又要配合图片,真不容易,教人真的好难。我只想到那写到那,把自己的经验说出来。渲染真的千变万化,一个光源位置或一个小小的角度渲染出来都不同的。我这里只做样板,供大家参考。大家要多练习才能慢慢掌握,做得不好别见怪。
现在我就以最简单的模型来说下光源的设置,这只是我个人的操作方法,大家做做参考,也可以跟着学习练练手。
01、画直径200立体圆(这些模型我都是随收而画)我截上坐标图,按坐标位置摆放

02、这200的立体圆

03、画棱锥形(参考坐标位置)

04棱锥形尺寸

05、圆环体(参考坐标位置

06、圆环体尺寸

07、长方体(参考坐标位置)

08、长方体尺寸

09、圆柱形(位置放在长方体上)

10、新建主光源1,按坐标系建X:-295,Y:-320,Z480(参考坐标位置)
11、再建两个辅助光源具体位置参考坐标图
12、同理
13、来看看西南方向三个光源的位置
14、俯视图看看
15、整体效果线框
16、着色看看效果,白色圆为三个光源
17、再做个面域做地板,这不说了
18、试着渲染,光是否太强了,下面都曝光了,来设置下光源参数
19、选主光源,强度因子为0.5,(这是我的设置,大家可以根据效果来调的)类型选柔和
20、两辅助光源的参数,阴影关,强度因子为0.5(可以根据效果来调的)
21、设置好参数来看看真实效果
22、渲染
再送个大院里的大铁球
由于经验问题,我只能做到这里,不知道大家懂不懂,如有问题再提问吧!
最后祝“大家学习快乐!我也是根据自己的经验说说,还是献丑了。希望大家指出错误,有不明白的可以留言,tonyle制作!

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wamfcadw + 8 好教程!

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板凳
发表于 2013-4-24 18:16:27 | 只看该作者
强力支持一下,
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地板
发表于 2013-4-24 18:40:08 | 只看该作者
tonyle 发表于 2013-4-24 18:11
先站位置,稍后整理再传,写累了。

兄弟,辛苦了!
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5#
发表于 2013-4-24 20:08:29 | 只看该作者
厉害支持。。。
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6#
发表于 2013-4-24 20:46:58 | 只看该作者
最喜欢版主这样了  学了不少吖
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7#
发表于 2013-4-24 20:53:19 | 只看该作者
非常好的教程,感谢大大
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8#
 楼主| 发表于 2013-4-24 22:01:31 | 只看该作者
教程在二楼已贴上,谢谢大家的支持!
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10#
发表于 2013-4-25 16:40:43 | 只看该作者
楼主强大 楼主辛苦啊
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