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[原创教程] 环形钣金的设计

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楼主
发表于 2013-6-1 09:04:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幽助 于 2013-6-1 09:05 编辑

说明一下,此帖已经在沐风CAD网首页发表,但由于首页和这里的论坛不关联,
且首页不能评论和回复,所以再在论坛里发表一下,便于网友交流。

我们常规的钣金件大多都是平的,折弯出来,但是也有些环形的钣金件,如何设计制作呢。

本教程图文介绍如何用proe设计制作环形的钣金件,给大家做个参考,欢迎指正。


教程开始
1.新建一个零件,钣金件如下图所示。


2.选“旋转”创建第一壁。


3.选择“旋转”之后,直接点鼠标中键,然后再任选一个基准面开始草绘。


4.先画一根中心线,如下图红色圈中的。


5.画一条直线,规格如下,再打钩。


6.这里钣金厚度设为0.1mm,确定,完成。


7.输入角度,320°。


8.生成第一壁之后,点“展平”命令,选择常规,再点完成。


9.选择“展平全部”,点完成,再选择下图黑色线条表示的这个边作为驱动线,
    确定之后就可展平该零件。


10.展平之后,我们做拉伸切除材料。


11.拉伸草绘截面如下图。


12.切除之后,再倒点圆角,完成之后记得点保存。


13.下面我们再新建一个“组件”。
       将刚刚保存的“prt0001”装配进去。


14.在改组件里面创建一个新的零件“prt0002”做后续的凸模。


15.先打开特征树里面的“过滤器”,将“特征”打上勾,
      再点击特征树里面的坐标系,prt0002就创建出来,且处于激活状态。


16.然后我们用拉伸命令,拉伸一个方块,刚好重合prt0001的长宽。


17.再从打箭头的这个面做一个拉伸,用作凸模的模型。


18.找到红色箭头所指的2个点做参照,画弧,弧高0.3mm


19.拉伸出来效果,如左图。再倒点圆角,单独打开      prt0002 保存一下,关闭.
20.再打开prt0001,选择“凸模工具”,如下图。


21.选择“prt0002”作为凸模。


22.用配对和对齐,将prt0002装配到prt0001上面,
    这里要注意,凸模的箭头方向要朝下,不能朝上,
    因为被打的零件在下面,点击完成。


23.如下图,凸模已经完成。
24.完成凸模后,我们再将零件“折弯回去”选择如右图的命令.


25.选择“折弯回去全部”,点完成,      出现对话框,选择“接受”,再点完成。


26.产品折弯回去的效果如下图,再将尖角倒圆。
27.可以用“平整阵列”选择一个边将整个零件全部展平。


28.最终效果图。


至此,教程已完,下面附上3D 源文件,感兴趣的朋友可以下载看看,不收学习币。

3D prt源文件.rar (615 KB, 下载次数: 81)



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沙发
发表于 2013-6-1 11:02:52 | 只看该作者
学习啦,学习啦·······
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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-1 11:16:56 | 只看该作者
d359800976 发表于 2013-6-1 11:02
学习啦,学习啦·······

感谢顶贴!
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地板
发表于 2013-6-1 12:04:33 | 只看该作者

在楼主的指导下完成的·····
坐等小燕加分!!!!

prt0004.prt.zip (508.35 KB, 下载次数: 8)

060103.JPG (69.39 KB, 下载次数: 152)

060103.JPG

060101.JPG (101.95 KB, 下载次数: 170)

060101.JPG

060102.JPG (96.06 KB, 下载次数: 164)

060102.JPG

评分

参与人数 1学习币 +6 收起 理由
小燕 + 6 很不错啊,现学现用,呵呵~

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5#
发表于 2013-6-1 13:45:14 | 只看该作者
楼主的‘钣金’很强大啊!
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6#
 楼主| 发表于 2013-6-1 13:50:26 | 只看该作者
sdgdjgb 发表于 2013-6-1 13:45
楼主的‘钣金’很强大啊!

谬赞了,懂一点点而已!
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7#
发表于 2013-6-1 20:56:46 | 只看该作者
大神厉害,我也要努力
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8#
发表于 2013-6-19 16:40:58 | 只看该作者
非常快捷
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9#
发表于 2013-6-19 21:38:12 | 只看该作者
好教材,支持。
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10#
发表于 2013-12-2 15:59:58 | 只看该作者
棒极了,赶紧下来学习一下
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