本帖最后由 幽助 于 2013-6-1 09:05 编辑
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我们常规的钣金件大多都是平的,折弯出来,但是也有些环形的钣金件,如何设计制作呢。
本教程图文介绍如何用proe设计制作环形的钣金件,给大家做个参考,欢迎指正。
教程开始 1.新建一个零件,钣金件如下图所示。
2.选“旋转”创建第一壁。
3.选择“旋转”之后,直接点鼠标中键,然后再任选一个基准面开始草绘。
4.先画一根中心线,如下图红色圈中的。
5.画一条直线,规格如下,再打钩。
6.这里钣金厚度设为0.1mm,确定,完成。
7.输入角度,320°。
8.生成第一壁之后,点“展平”命令,选择常规,再点完成。
9.选择“展平全部”,点完成,再选择下图黑色线条表示的这个边作为驱动线, 确定之后就可展平该零件。
10.展平之后,我们做拉伸切除材料。
11.拉伸草绘截面如下图。
12.切除之后,再倒点圆角,完成之后记得点保存。
13.下面我们再新建一个“组件”。 将刚刚保存的“prt0001”装配进去。
14.在改组件里面创建一个新的零件“prt0002”做后续的凸模。
15.先打开特征树里面的“过滤器”,将“特征”打上勾, 再点击特征树里面的坐标系,prt0002就创建出来,且处于激活状态。
16.然后我们用拉伸命令,拉伸一个方块,刚好重合prt0001的长宽。
17.再从打箭头的这个面做一个拉伸,用作凸模的模型。
18.找到红色箭头所指的2个点做参照,画弧,弧高0.3mm。
19.拉伸出来效果,如左图。再倒点圆角,单独打开 prt0002 保存一下,关闭. 20.再打开prt0001,选择“凸模工具”,如下图。
21.选择“prt0002”作为凸模。
22.用配对和对齐,将prt0002装配到prt0001上面, 这里要注意,凸模的箭头方向要朝下,不能朝上, 因为被打的零件在下面,点击完成。
23.如下图,凸模已经完成。 24.完成凸模后,我们再将零件“折弯回去”选择如右图的命令.
25.选择“折弯回去全部”,点完成, 出现对话框,选择“接受”,再点完成。
26.产品折弯回去的效果如下图,再将尖角倒圆。 27.可以用“平整阵列”选择一个边将整个零件全部展平。
28.最终效果图。
至此,教程已完,下面附上3D 源文件,感兴趣的朋友可以下载看看,不收学习币。
3D prt源文件.rar
(615 KB, 下载次数: 81)
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