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楼主
发表于 2013-6-28 08:24:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 兴安老藤 于 2013-7-3 07:15 编辑

有个问题提出来探讨:

装配设计中当某一零件尺寸需要修改时,与其相关的零件尺寸都需要随之做相应改变。我的问题是有A、B、C三零件,B件受A件制约,C件既受B件制约,也受A件制约,用什么方法解决当A件尺寸改变后,B、C随之改变。注意,不用传统的逐个修改尺寸的方法。

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沙发
发表于 2013-6-28 09:22:41 | 只看该作者
使用Top-Down设计。

下面是Top-Down设计的思想:
Top-Down设计是一种设计理念,可以对多个领域的问题进行分析研究。如果用这种理念具体应用在产品开发过程中,是从概念设计开始逐级演变为一个由零件和子组建构成的完整产品。在设计初期,设计者应考虑元件之间的相互作用。Top-Down设计的关键是在整个产品架构中,在产品的顶层定义关键结构位置信息,然后把这些信息传递到下层子结构中。对产品开发来说,需要注意许多细节信息并且把它融入到设计中,通过一个集中位置捕捉并控制整体设计信息,使重要的设计变更变得很容易,因为所有的设计信息包含在同一个位置,所有的其它子元件都会查找(关联到)这个位置,如果你修改这个集中位置的信息,系统自动更新所有元件。这种信息的结构关系如下图所示。

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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-28 11:41:34 | 只看该作者
幽助 发表于 2013-6-28 09:22
使用Top-Down设计。

下面是Top-Down设计的思想:

图呢?
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地板
 楼主| 发表于 2013-6-28 19:25:30 | 只看该作者
本帖最后由 兴安老藤 于 2013-6-28 19:27 编辑
幽助 发表于 2013-6-28 09:22
使用Top-Down设计。

下面是Top-Down设计的思想:


“这种信息的结构关系如下图所示”。
传张图上来,看是否有启示。
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5#
发表于 2013-6-28 20:12:04 | 只看该作者
下周找个空闲出个教程!
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6#
 楼主| 发表于 2013-7-1 07:21:19 | 只看该作者
幽助 发表于 2013-6-28 20:12
下周找个空闲出个教程!

现在实际中正用到,没办法一半是自动变化,一半用手工修改。麻烦给个思路。
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7#
 楼主| 发表于 2013-7-3 07:01:54 | 只看该作者
问题解决了:B继承A,C继承B,C继承A。
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8#
 楼主| 发表于 2013-7-3 07:05:27 | 只看该作者
此问题很简单,困扰原因是把Pro/E的继承关系等同自然界的父子关系,想复杂了。关键是对继承理解的不够。
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9#
 楼主| 发表于 2013-7-3 07:09:00 | 只看该作者
现在可好,C是B的儿子就是A的孙子,他又是A的儿子,和B又成了哥们,这不乱套了吗。
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