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[原创教程] 曲面建模之三教程

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楼主
发表于 2013-7-25 10:27:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原题目地址:http://bbs.mfcad.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19143&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26typeid%3D112%26typeid%3D112%26orderby%3Ddateline


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1.先创建基准点。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:37:37 | 只看该作者


2.用曲线命令,通过点创建曲线。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:38:56 | 只看该作者


3.通过点,创建曲线。
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地板
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:39:47 | 只看该作者


4.创建3个基准平面。
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5#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:40:42 | 只看该作者


5.切除圆形曲面。
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6#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:41:33 | 只看该作者


6.拉伸,补一块。
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7#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:42:29 | 只看该作者


7.补第一块面。知道前面为什么切掉一块,再补一块,
  就是为了这个边界混合,有相切的参照。
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8#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:43:07 | 只看该作者


8.边界混合,补第二块面。
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9#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:43:49 | 只看该作者


9.边界混合,补第三块。
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10#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:44:22 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2013-7-25 10:45 编辑



10.镜像曲面。
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