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先草绘画个边长为100的五角形.jpg
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旋转出一个角度为180的曲面.jpg
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重复命令旋转出另一边的曲面.jpg
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两个曲面相交的线.jpg
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用垂直约束出一条球心的线.jpg
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创建一个基准点.jpg
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以这两条线创建一个基准面.jpg
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画出一个六边形.jpg
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旋转出一个球体曲面.jpg
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编辑球体偏移出一个厚度,厚度尺寸随意.jpg
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两侧拉伸出一个五边形的曲面.jpg
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把球体和拉伸好的曲面合并.jpg
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再次把球体和曲面合并命令得出一个五边形.jpg
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倒一下角.jpg
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再旋转出要和六边形合并的球体(曲面).jpg
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向内偏移出一个厚度.jpg
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双向拉伸出一个六边形的曲面.jpg
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合并出六边形,倒一下角.jpg
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分别把六边形和五边形成组.jpg
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选择六边形的组特征操作,旋转一个六边形出来,角度为72.jpg
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把刚才旋转出来的组阵列一下.jpg
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分别在六边形的两条边上创建一个点.jpg
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利用两个基准点和中心点创建一个基准面,作为镜像五边形的平面.jpg
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镜像完成.jpg
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以同样的命令把其它的五边形镜像出来.jpg
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创建两个基准点作为六边形镜像的面.jpg
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六边形镜像成功.jpg
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在五边形的上下分别创建一个基准点作为六边形的镜像面.jpg
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六边形镜像完成.jpg
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以同样的命令反其它几个六边形镜像出来.jpg
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选择性粘贴,旋转180.jpg
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改一下颜色,完成.jpg
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