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楼主: lvdeping
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[原创教程] 波纹软管的画法

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51#
发表于 2015-8-11 11:54:13 | 只看该作者
请问那个穿透怎么设置啊,每次我做最后一个步骤都说穿透有问题,不知道怎么弄,求指教
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52#
 楼主| 发表于 2015-8-11 13:45:23 | 只看该作者
白泽 发表于 2015-8-11 11:54
请问那个穿透怎么设置啊,每次我做最后一个步骤都说穿透有问题,不知道怎么弄,求指教

你把源文件传上来看看。请注明版本。
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53#
发表于 2015-8-11 13:53:48 | 只看该作者
solidworks2010版本

bo wen ruan guan.rar

110.45 KB, 下载次数: 12

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54#
发表于 2015-8-11 14:46:28 | 只看该作者
版主辛苦了,穿透那个我弄好了,可是后面出现会生成自相交叉的几何体,然后就实体出不来了,不懂哪里出问题了

bo wen ruan guan.rar

133.75 KB, 下载次数: 6

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55#
 楼主| 发表于 2015-8-11 16:01:26 | 只看该作者
本帖最后由 lvdeping 于 2015-8-11 16:05 编辑
白泽 发表于 2015-8-11 14:46
版主辛苦了,穿透那个我弄好了,可是后面出现会生成自相交叉的几何体,然后就实体出不来了,不懂哪里出问题 ...

把草图2的长度改为小于5就兴了。再有你第一次的曲面扫描的路径是直线,所这样做出来的波纹管是直的。


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56#
发表于 2015-8-12 10:43:27 | 只看该作者
这种画法很有创意。
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57#
发表于 2015-8-12 13:33:37 | 只看该作者
哦哦好的,谢啦
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58#
发表于 2015-8-26 12:19:00 | 只看该作者
另一做法,有点粗糙

QQ截图20150826121900.png (228.38 KB, 下载次数: 73)

QQ截图20150826121900.png
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59#
发表于 2015-9-28 12:15:57 | 只看该作者
三维软件绘图的难点就是在于曲面等不规则形状啊,版主的教程看了很好,希望多多公布些!
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60#
发表于 2016-1-26 22:31:49 | 只看该作者
LV版主的教程非常给力

波纹软管.png (128.51 KB, 下载次数: 74)

波纹软管.png
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