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楼主: lvdeping

[原创教程] 波纹软管的画法

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发表于 2015-8-3 11:59:04 | 显示全部楼层
以前弄过
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发表于 2015-8-6 16:03:20 | 显示全部楼层
很实用,学习了
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发表于 2015-8-11 11:54:13 | 显示全部楼层
请问那个穿透怎么设置啊,每次我做最后一个步骤都说穿透有问题,不知道怎么弄,求指教
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 楼主| 发表于 2015-8-11 13:45:23 | 显示全部楼层
白泽 发表于 2015-8-11 11:54
请问那个穿透怎么设置啊,每次我做最后一个步骤都说穿透有问题,不知道怎么弄,求指教

你把源文件传上来看看。请注明版本。
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发表于 2015-8-11 13:53:48 | 显示全部楼层
solidworks2010版本

bo wen ruan guan.rar

110.45 KB, 下载次数: 6

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发表于 2015-8-11 14:46:28 | 显示全部楼层
版主辛苦了,穿透那个我弄好了,可是后面出现会生成自相交叉的几何体,然后就实体出不来了,不懂哪里出问题了

bo wen ruan guan.rar

133.75 KB, 下载次数: 2

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 楼主| 发表于 2015-8-11 16:01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvdeping 于 2015-8-11 16:05 编辑
白泽 发表于 2015-8-11 14:46
版主辛苦了,穿透那个我弄好了,可是后面出现会生成自相交叉的几何体,然后就实体出不来了,不懂哪里出问题 ...

把草图2的长度改为小于5就兴了。再有你第一次的曲面扫描的路径是直线,所这样做出来的波纹管是直的。
极.PNG

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发表于 2015-8-12 10:43:27 | 显示全部楼层
这种画法很有创意。
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发表于 2015-8-12 13:33:37 | 显示全部楼层
哦哦好的,谢啦
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发表于 2015-8-26 12:19:00 | 显示全部楼层
另一做法,有点粗糙
QQ截图20150826121900.png
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