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[问题求助] 在装配过程中创建零件模型

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楼主
发表于 2015-2-3 18:57:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图所示,在装配过程中创建零件”rotate_ringer“,草图1不能如图进行约束(草图上下两条直线分别与对应的实体轮廓线相合的约束实现不了),求大神指导!

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沙发
发表于 2015-2-4 18:06:08 | 只看该作者
打算跟后面另一个实体零件进行约束的话,最后是吧后面的投影过来约束下,然后再断开连接
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板凳
发表于 2015-2-4 20:29:51 来自手机 | 只看该作者
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
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地板
发表于 2015-2-4 20:29:51 来自手机 | 只看该作者
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
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5#
发表于 2015-2-4 20:29:52 来自手机 | 只看该作者
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
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6#
 楼主| 发表于 2015-2-5 08:47:16 | 只看该作者
xvwloa 发表于 2015-2-4 18:06
打算跟后面另一个实体零件进行约束的话,最后是吧后面的投影过来约束下,然后再断开连接

选中后面实体的一条轮廓线,点击3D投影曲线之后,跳出如图弹框,无法投影啊??

捕获.JPG (140.46 KB, 下载次数: 291)

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7#
发表于 2015-2-5 08:54:35 | 只看该作者
圆弧面吗。异性面的话应该是点投影轮廓边线
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8#
 楼主| 发表于 2015-2-5 09:04:05 | 只看该作者
xvwloa 发表于 2015-2-5 08:54
圆弧面吗。异性面的话应该是点投影轮廓边线

选中之后,点击投影3D轮廓边线也会跳出如图弹窗

捕获.JPG (103.69 KB, 下载次数: 272)

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9#
 楼主| 发表于 2015-2-5 09:07:31 | 只看该作者
惜红颜丶Jade 发表于 2015-2-4 20:29
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束

怎么提取啊,请说一下详细一点的步骤
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10#
发表于 2015-2-5 22:13:31 | 只看该作者
利用面约束重合,用尺寸标注命令,先点曲面,然后再点线条,就可以实现尺寸约束了
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