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楼主: 幽助
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2013 论坛活动第二期《创意日用品设计》

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61#
发表于 2013-11-3 10:28:15 | 只看该作者
活动只有一个星期了,作品还是挺多的,不过创意的好像少啊!大家快点拿出绝活来搞点“创意日用品”来。
我把以前画的玻璃壶来支持下。。。
渲染技术还是不行啊!

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62#
发表于 2013-11-3 10:59:36 | 只看该作者
带有百度网盘分享链接的帖子不能发么………………
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63#
发表于 2013-11-4 20:57:26 | 只看该作者
真正的手工测数,不是网上下的,这个东西我不多说了,大家都认识。 dahuoji_2.rar (1.67 MB, 下载次数: 1)

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64#
发表于 2013-11-4 21:36:04 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2013-11-4 20:57
真正的手工测数,不是网上下的,这个东西我不多说了,大家都认识。

自己给数据不是更好吗?
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65#
发表于 2013-11-4 21:36:06 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2013-11-4 20:57
真正的手工测数,不是网上下的,这个东西我不多说了,大家都认识。

自己给数据不是更好吗?
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66#
发表于 2013-11-4 22:32:19 | 只看该作者
铜锣烧 发表于 2013-11-4 21:36
自己给数据不是更好吗?

自己给的数据有时候比例不协调,
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67#
发表于 2013-11-4 23:12:08 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2013-11-4 22:32
自己给的数据有时候比例不协调,

以后画东西很多是没办法测量尺寸的。。试着自己设计尺寸给它更加很锻炼自己的能力。
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68#
发表于 2013-11-4 23:36:10 | 只看该作者
铜锣烧 发表于 2013-11-4 23:12
以后画东西很多是没办法测量尺寸的。。试着自己设计尺寸给它更加很锻炼自己的能力。

是的,是的,我会努力的。
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69#
发表于 2013-11-5 11:24:18 | 只看该作者
本帖最后由 青子 于 2013-11-5 13:00 编辑

模型是用proe2001创建的活手板模型,该模型是用草绘 投影 拉伸 边界曲面 镜像 合并 实体化等命令创建而成,创建效果生动形象逼真,建议大家使用proe2001及以上版本打开

活扳手.jpg (30.54 KB, 下载次数: 37)

活扳手.jpg

活扳手模型.jpg (119.29 KB, 下载次数: 38)

活扳手模型.jpg
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70#
发表于 2013-11-5 11:25:38 | 只看该作者
模型是用proe2001创建的活手板模型,该模型是用草绘 投影 拉伸 边界曲面 镜像 合并 实体化等命令创建而成,创建效果生动形象逼真,建议大家使用proe2001及以上版本打开


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